Loading...
17 декабря, 2023 at 8:22
Русский

Комьюнити инди-разработчиков: от первого продукта до стратегического инвестора

Как начинался путь инди-разработчика

Короче, делюсь планами 😎

Первый раз я попытался сделать продукт в 2014. Первый раз получилось в 2017. Т.е. понадобилось 3 года экспериментов, чтобы сделать продукт с 170К юзеров.

Найти системный способ монетизации вышло в 2019 г. — еще плюс 3 года.

Комьюнити инди-разработчиков: как мы строим продукты для ЕС и США

В 2023 мы уже билдим с 55 другими мега-интересными ребятами продукты на рынок ЕС и США. По ощущениям еще около 150 человек раздумывают присоединиться к нам в ближайшее время.

В отзывах ребята чаще всего отмечают, что в нашем методе нет воды. Потому что с 2017 года выработался четкий алгоритм по подбору идеи под существующий трафик и очень последовательный путь по продвижению.

Каждый нюанс прописан и отцифрован. Всего нюансов по продвижению около 20. В итоге на продвижение уходит 75% времени, на разработку — 25%. Как и должно быть в здоровом IT-запуске.

Амбициозные цели: стратегический инвестор и рост комьюнити

Пора ставить амбициозную цель на 2024.

В 2024 г. мы привлечем стратегического инвестора в проект. Это нужно для скейлинга лучших проектов наших билдеров.

Само комьюнити постараемся превратить в самое сильное в СНГ, и впервые выйдем на англоязычных участников.

Для этого запартнеримся со стратегическим медиа-игроком.

Тулбокс инди-разработчика: от идеи до монетизации за 1-2 месяца

Фокус как и раньше — на конкретике. Билдер зашел, получил тулбокс, который даёт конкретные инструменты: поиск идеи + разработка + продвижение + монетизация. Чтобы все можно было сделать за 1-2 месяца.

А не как я в 2014 г., когда до каждого нюанса приходилось доходить спустя несколько лет)

keyboard_arrow_up